Joy for all
Apportez confort et lien à vos résidents, une interaction à la fois
Joy for All par Ageless Innovation offre deux moyens complémentaires de soutenir les résidents vivant avec des troubles cognitifs : des compagnons sensoriels pour des moments de calme et de confort, et des jeux de société basés sur la réminiscence pour l'engagement social intergénérationnel. Simples à utiliser, aucune formation requise.
Pour les résidents qui ont besoin de réconfort : les compagnons robotiques
Les animaux de compagnie interactifs Joy for All sont des chats, chiens et oiseaux robotisés, réalistes et dotés de capteurs intégrés qui réagissent au toucher et au mouvement. Ils ronronnent, aboient, chantent, remuent la queue et penchent la tête — conçus pour ressembler à de vrais animaux, sans les inconvénients liés à la nourriture, aux frais de vétérinaire ou aux problèmes d'allergies.
- Pelage doux et battements de cœur réalistes
- Réactions sensorielles aux caresses, aux câlins et à la voix
- Convient aux chambres individuelles et aux espaces communs
Pour les résidents qui ont besoin de se connecter : les jeux de société
Joy for All reprend des classiques que l'on aime et les adapte aux personnes aînées : des polices plus grandes à contraste élevé, des pièces plus faciles à manipuler et un mode de jeu adapté qui procure toujours un réel plaisir. Chaque jeu est inclusif pour toutes les générations et toutes les capacités cognitives : les résidents, le personnel et les familles en visite peuvent tous jouer ensemble.
- Repensé pour l'accessibilité : texte plus grand, contraste plus élevé, pièces plus faciles à manipuler
- Inclusif pour tous les niveaux cognitifs et toutes les générations
- Aucune formation à la facilitation requise
À qui s'adresse Joy for All
Unités prothétiques
Les animaux de compagnie robotisés apportent du calme et du réconfort aux résidents qui démontrent de l'agitation ou de la détresse. Les jeux de société offrent au personnel d'animation un outil prêt à l'emploi pour les programmes de groupe qui fonctionnent à tous les niveaux cognitifs.
Établissements de soins de longue durée
Les deux produits s’intègrent naturellement dans la vie quotidienne — un confort individuel grâce aux animaux, et un engagement social par le biais de temps de jeu structurés avec les résidents, le personnel et les familles en visite.
Équipe d'activités et de loisirs
Les jeux sont conçus pour fonctionner sans formation d'animateur. Choisissez un jeu, rassemblez un groupe et laissez la conversation se dérouler naturellement.
Familles et proches
Lors des visites, les jeux donnent aux familles et aux résidents l'occasion de faire quelque chose d'utile ensemble. Les animaux de compagnie robotisés sont également un excellent moyen d'engager la conversation et une source de réconfort dont les résidents peuvent profiter longtemps après la fin de la visite.
L'histoire et la recherche derrière Joy for all
Né de la conviction que le jeu n'a pas de limite d'âge
Joy for All a été créé en 2015 par une équipe de Hasbro, convaincue que le jeu, la joie et le lien social pouvaient réellement améliorer la vie des personnes âgées. En 2018, l'équipe fondatrice s'est séparée pour former Ageless Innovation, entièrement dédiée à réinventer notre façon de vivre et de vieillir ensemble.
Les compagnons robotiques ont fait l'objet d'études rigoureuses, examinées par des pairs, démontrant leur efficacité à réduire l'agitation, à améliorer la qualité de vie et à atténuer les effets de la solitude et de l'isolement social chez les personnes âgées vivant avec un trouble cognitif.
Les animaux de compagnie robotisés sont particulièrement efficaces pour les résidents vivant avec des troubles cognitifs modérés à avancés qui souffrent d'agitation, d'anxiété ou d'isolement social. Cela dit, ils ont été utilisés avec succès auprès d'un large éventail de résidents — vous n'avez pas besoin d'un diagnostic pour profiter du réconfort d'un compagnon.
Non. Les animaux de compagnie sont conçus pour être utilisés de manière autonome par les résidents, sans aucune supervision requise. Ils fonctionnent sur piles, répondent automatiquement au toucher et au mouvement, et sont suffisamment simples pour qu'aucune formation ou configuration ne soit nécessaire de la part de votre équipe.
Oui. Les trois jeux sont conçus pour être inclusifs à travers les niveaux cognitifs et les générations. Les formats familiers, le grand texte très contrasté et les pièces faciles à manipuler permettent aux résidents ayant des capacités variées de participer – et au personnel ou aux membres de la famille de jouer naturellement à leurs côtés.
Oui. Eugeria offre des rabais aux établissements de soins qui achètent plusieurs unités. Contactez notre équipe pour obtenir un devis personnalisé en fonction de vos besoins.
contactez-nous

